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传奇的主体玩法是什么时候改变的

传奇这款游戏已经20年了,经过这么多年的改变,游戏的变化很大,游戏环境也变化很多,玩家们也换了一批又一批,虽然说传奇的老玩家们不少,但是相对的新鲜血液也会很多,而且当初最早接触传奇的那一批老玩家,其实已经比较少了。现在的自称是老玩家的群体,基本上都是1.76版本进入游戏的,这个时候其实已经不能算是传奇的最早期了,这个时候的传奇环境也已经慢慢的从pk变成了打怪,一切都是因为赤月恶魔的出现。

从我们后世人的眼里来看,传奇在1.76版本之前,基本上都是以pk玩家的群体为主,因为1.76版本出现了一个boss叫赤月恶魔,这个boss是跟随新地图赤月洞穴一起出现的,这个地图里的装备强度异常的高,要大大超过前面副本的装备,就是说玩家们可以用赤月洞穴的装备,去随意吊打之前的那些boss。

这个对很多玩家来说都是一件非常爽的事,因为玩家们之前普遍都被这些怪物虐的死去活来,能够有报仇的机会,还是很令人舒服的,也就是从这个时候开始,玩家们发现了打怪的乐趣,毕竟在没有装备的时候打怪就是一种折磨,被没有智商的NPC不停的虐,实在不是一件好玩的事情,而玩家们在拿到赤月装备之后,可以很轻松的打怪刷图,之前那些非常困难的地图现在都是轻松通过,所以打怪的热度慢慢的也就超过了pk。

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